문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 창세기전 외전 서풍의 광시곡 (문단 편집) === 무기 및 전투 시스템 문제 === 무기의 내구도 개념이나 방어 등 추가된 전투 시스템이 [[시망]]이라 템포가 매우 느려져 전투 한 번 하는 데도 시간이 걸린다. 특히 무기 내구도 개념은 [[창세기전 2]]에서 허탈감에 대한 추억을 되새김질하게 만들 정도였다. 또한 프롤로그에서는 보르스가 총검술을 펼치는 데도 총알이 필요해서, 전투 몇 번 하다 보면 보르스는 아무것도 못하게 되는 사태가 발생한다. 이 점은 일판도 동일. 검이나 창, 총 같은 주 장비들로 한계치 이상의 대미지를 막았을 때 내구도가 감소하는 것을 게임상에서는 '돌파'라 부른다. 이 개념은 [[슈퍼로봇대전 IMPACT]]에서의 쉴드 개념과 거의 똑같다. 적 공격을 방어할 때 무기의 한계방어도를 넘지 않는 선에서 공격을 무효화시키면 완전방어라 부르고, 그 반대로 한계를 넘어선 공격을 받아 캐릭터에 대미지가 들어가면 돌파가 된다. 차이점이라면 쉴드는 다 벗겨져도 공격에 아무런 영향을 주지 않지만, 서풍에서 무기가 완전돌파당하면 깨져버리고 공격력도 0이 되어 갑갑한 상황이 발생한다는 것. 후반부에는 적 일반병이 쏘는 총알에도 어지간한 무기들은 내구도가 팍팍 깎여서 스트레스가 더욱 증가한다. 결국 후반에는 너도나도 전체 마법으로 잡거나, 각성제 사재기 → 전투 시작 전에 시라노가 각성제 두 번 복용 → 시작하자마자 닥치고 [[아수라(창세기전 시리즈)|아수라]] 소환 후 [[진 아수라파천무]] 패턴으로 가는 게 속 편하다. ------ -무기 방어 시스템과 이를 이용한 초중반 팁- 1) 기본 방어력이 0인 캐릭터가 10,000의 대미지를 방어력 90 한계력 5,000인 스타더스트로 막으면 10,000에서 90%를 뺀 1,000의 데미지를 한계력인 5,000 내에서 수용가능하므로 실제로 받는 대미지는 0이된다. 때문에 기본방어력이 40인 시라노가 스타더스트나 아수라를 들고 방어하면 절대 돌파당하지 않는다. 2) 기본 방어력이 0인 캐릭터가 10,000의 데미지를 방어력 60 한계력 2,000인 바스타드소드로 막으면 10,000의 60%를 뺀 4,000의 데미지를 한계력인 2,000 으로 막기때문에 한계력 2,000을 뺀 2,000의 데미지를 받는다. 보스의 공격을 바스타드 소드나 한계력은 2,500이지만 방어력이 40~55인 멸살지옥검, 엑스칼리버, 스탐블링거로 막으면 종종 돌파당하는 이유가 이것이다. 3) 기본방어력이 40인 시라노에게 방어력을 30 상승시켜주는 악세사리 플레이트 아머를 2개 장착시키면 기본 방어력이 100이 된다. 그리고 방어력과 한계력이 0인 세검 그람을 장착시킨다. 이 상태에서 공격을 방어하면 0의 데미지를 입으며 무기가 깨진다. 방어하지 않으면 0의 데미지를 입고 무기가 깨지지 않는다. (이 방법은 기본 방어력이 40인 시라노만 가능하며, 멸살지옥검이나 유성검을 얻기 전까지는 대검이나 듀렌달보다 방어력을 100을 만들고 세검을 사용하는 것이 좋다. 낮은 확률이라도 방어하면 무기가 깨지니 여분의 세검을 준비해두도록. 무기가 깨지는게 영 맘에 안들면 방어도가 100이면 한계치가 1이라도 있으면 방어한다고 무기가 깨지진 않으니 공격력을 약간 포기하더라도 한계치가 있는 다른 세검을 쓰는것도 방법이긴 하다.(방어도가 100인 무기가 없음...) 세검을 쓰더라도 바스타드 소드는 한 자루 정도 사두자. 바스타드 소드는 게임을 진행하면서 필드나 마을의 상자에서 종종 얻을 수 있으므로 두 자루 이상 구입할 필요는 없다. 플레이트 아머와 그람은 CD2 초반 에스메랄다를 만나러 프리토리아로 가는 도중에 카라카스 마을에 들러 2번 블록 무기연구회에서 구할 수 있다[* 플레이트 메일의 경우 카나와 첫 만남 이벤트 직후 도착한 상태에서 악세사리 상점으로 가면 살 수 있긴한데 가격이 무려 11만이라 정상적인 방법으로는 사는게 거의 불가능하다.]. 이곳 무기연구회의 판매가격은 카라카스 일반 무기상점의 두 배이며 판매가도 그만큼 비싸게 쳐준다. 카라카스 무기상점에서 최대한 비싼 무기를 구매해 연구회에 판매하는 수익으로 돈을 충분히 모아두는게 좋다.) 멸살지옥검은 CD2 중후반 로우엔 이후에 얻을 수 있으므로 그 때 까지는 3번 팁을 이용하면 게임 진행하기가 수월하다. 보스전에서는 바스타드 소드를 추천한다. 무기가 깨지면 아수라를 소환할 수 없기 때문이다. ------ 이 돌파 말고도 내구도 개념이 들어가 있는 무기는 '''총'''이다. 총을 무기로 사용하는 캐릭터에게는 총알의 개수 제한도 심각한 문제로 지적되었다. 총알은 최대 12발이 한계이며 그 이상을 쓰고 싶으면 에디터 이외에는 방법이 없는데, 총을 쓰는 캐릭터들의 강함은 총이 아닌 총알의 종류에 따라서 달라진다는 사실도 더불어 문제가 되었다. 또한 후반으로 갈수록 일반공격의 활용도도 떨어지는데, 공격력 250의 금강탄도 적이 입는 데미지는 0이다(장교기준).[* 서풍의 광시곡에서 일반공격 및 마법공격의 데미지는 현재 XP양에 비례하기 때문에 시나리오 시작 직후나 XP가 꽉 찼다 초기화됐을 때 특히 일반공격의 활용도가 떨어진다. 일반공격으로 원활하게 진행하고 싶으면 XP가 0이 될 때마다 각성제를 하나씩 먹여둬서 XP를 최소 50 이상으로 유지하면서 진행하는게 편하다.] 하지만 총을 쓰는 캐릭터인 카나, 크리스는 갈수록 마법사로의 역할이 더 커지므로 중후반부터는 총을 이용한 공격은 거의 하지 않는다. 뿐만 아니라 전투시 캐릭터들이 일단 이동을 하면 기술을 쓸 수 없다. 즉, 이동 뒤에는 필살기나 마법을 쓸 수 없다. 그러나 더 큰 문제점은 '''이동 취소가 불가능'''하다는 점이다. 이 때문에 범위 공격이 가능한 마법이 각광받게 되는 이유로 작용하기도 했다. 클릭미스 하나로 탄검이나 총을 날릴 수 없는데 시스템상 선제공격을 잘못 당하면 게임이 종료될 수 있기 때문이다. 특히 이것은 3D의 입체적 거대한 적을 2D로 표현해놓은 보스전에서 공격위치가 매우 애매하여 더욱 문제가 된다. 바로 위에서 언급한, 돌파를 포함한 모든 장비품들의 내구도 개념 때문에, 초반에는 물리공격이 주를 이루더라도 썬더메어나 [[헬 카이트]] 등의 전체공격용 소환수를 얻게 되는 시점부터는 공격력과 마나만 잘 조절하면 마법 난사로 얼마든지 효율적인 전투가 가능하다. 그런데 레벨업 때마다 일정 비율의 능력치가 올라가는 서풍의 광시곡의 성장 시스템상, 처음부터 MP가 0이기 때문에 아무리 레벨업을 해도 MP의 성장이 전혀 없는 [[캡틴 실버(창세기전 시리즈)|실버]]는 나중엔 아예 버려지게 된다. 반대로 MP의 성장이 충만한 [[에스메랄다]]는 지긋지긋한 전투의 종결자로 우뚝 서게 된다. 특히 마법을 쓸 수 있는 캐릭터들의 마법속성은 놀라울 정도로 상호보완 관계를 가지고 있는데, 예를 들면 시라노는 빙+암 속성 마법을 가지고 있으며, 그 뒤에 합류하는 [[카나 밀라노비치]]는 빙계를 보완할 수 있는 화염계 마법을 지니고 있는 데다가, 에스메랄다 이벤트를 보기 위해 [[게이시르 제국|프리토리아]]로 가면 프리토리아에 있는 상점에서는 모든 기본마법을 쓰기 위한 마법반지들이 상점에 즐비하게 놓여져 있다. 게다가 에스메랄다가 합류하면 그 순간부터 전격+광 속성 마법까지 들어오므로 사실상 게임은 마법의 광시곡으로 돌변한다. [[제피르 팰컨]]에 합류 후 프리토리아 산서 피닉스의 알(화염마법을 부여하고 소환수 [[피닉스]]소환)을, 게이시르 숲 화룡굴에서 크림슨 헬카이트 같은 소환수를 얻을 수 있으며 레벨업은 덤이다. 여기에 있는 몹들은 강한 것 이상으로 경험치와 돈을 많이 주며, 제피르 팰컨 비밀던전에서는 롱기누스의 창을 얻을 수 있으나, 가는 길이 꽤 험난한 편이다. 검은색 기사가 적으로 등장하는데 크리티컬이 터지면 한방에 누울 수도 있을 정도로 강하다. 크리스 합류 후 러브레빌 지방부터 각성제를 판매하며 대량 구입해두면 [[아수라파천무]] 난사로 레벨업을 쉽게 할 수도 있다. 다만 너무 자주 각성제를 쓰면 게임의 재미도 떨어지니--마약중독-- 각성제를 되도록 쓰지 않는 소소한 [[파고들기]]를 하는 것도 괜찮다. 레벨업을 가장 쉽게 할 수 있는 곳은 리브레빌의 썬더메어 던전이다. 여기서는 던전의 여덟 번째 부분에 위치한 보물상자 주변 좀비 4마리와 싸울 수 있는데, 이 전투는 4050의 경험치를 준다. 거기에 파란 개구리 3마리와 싸우는 특정 맵에서는 2700의 경험치를 획득할 수 있고, 피취패쉬 및 개구리 2마리와 싸우는 특정 맵에서는 4390의 경험치를 획득할 수 있다. 다만 피취패쉬는 방어력이 워낙 높고 체력도 엄청나 아수라파천무 두 방으로도 안 죽는 경우가 있으므로, 썬더메어가 없으면 싸우기가 정말 힘들다. 따라서 썬더메어 던전에서 가장 레벨업하기 좋은 상대는 전격마법 한 방에 가는 좀비 4마리이다. 그리고 로우엔 던전에서는 유성검이 있는 곳과 다이아몬드 광산으로 가는 갈림길에서는 인어 1마리, 파란 슬라임 3마리로 구성된 파티와 파란 슬라임 3마리로 구성된 파티가 나오는데, 전자는 경험치 4390에 돈을 3900이나 주고 후자는 경험치를 3690에 돈을 1400이나 준다.[* 이 중에서 인어는 슬라임들과는 달리 방어력도 높을 뿐만 아니라 공격력도 세고 빙한 마법인 프로즌 에어와 아이스 브레스도 많이 쓰는지라 어정쩡한 레벨일 경우 까딱 잘못하면 전멸할 위험이 있다. 썬더메어 던전의 경우 이벤트 던전이라 투기장 열쇠가 별도의 아이템으로 구현되지 않는다. 투기장 밖으로 나갔다 다른 지역으로 나가면 투기장 문은 다시 잠기고 다시 진입할 수 없어 썬더메어는 두번 다시 얻을 수 없다. 게임상에서 1회만 입장이 가능하므로 입장하면 썬더메어는 무조건 얻어둬야 한다.] 리브레빌로 가기 전에는 프리토리아의 영주의 저택 지하 고문실로 가는(에스메랄다 구출작전) 曰자 통로의 윗쪽으로 가면 좀비 1마리, 구울 1마리, 박쥐 1마리 파티와 전투를 할 수 있는데, 이 녀석들은 경험치 900에, 돈을 1200이나 준다. 이곳에서 레벨을 미리 40~55까지 올려두면 후반까지 편하게 진행할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기